* 이 글은 홍콩과기대 김성훈 교수님의 무료 동영상 강좌 "모두를 위한 머신러닝과 딥러닝 강의"를 보고 요점을 정리한 글 입니다. Q-NetworkQ-Table을 사용한 학습은 굉장히 쉽게 사용할 수 있습니다. 하지만 카메라를 통해 입력받은 화면에 대한 Q-Table은 엄청난 크기를 가지게 됩니다. Reinforcement Learning(강화 학습)을 사용할 수 있는 대부분이 이런 카메라를 통해 입력받는 화면을 사용해야 하기 때문에 Q-Table를 대신할 새로운 방법을 생각해야 했습니다. 이런 Q-Table을 대신하여 문제를 해결하기 위해서 선택된 방법이 바로 Neural Network(신경망)입니다. 이 Neural network를 사용한 Reinforcement Learning을 다른 말로 Q-Ne..
* 이 글은 홍콩과기대 김성훈 교수님의 무료 동영상 강좌 "모두를 위한 머신러닝과 딥러닝 강의"를 보고 요점을 정리한 글 입니다. Q-Learning AlgorithmReinforcement Learning(강화 학습)에서 Agent가 Action을 결정하는 것을 도와주는 함수를 Q-Function이라고 하고 Q-Function의 출력값을 사용해서 Action을 결정하는 것을 Q-Learning이라고 합니다. Q-Learning의 알고리즘을 수식으로 표현하면 Equation (1)과 같습니다. Q(s,a)=r+max(1) 하지만 위의 수식을 그대로 사용해서 학습을 하게될 경우, 한번 목표에 도달하게된 경로로만 움직이고 새로운 길을 학습하지 않는다는 문제점이 발생하..
* 이 글은 홍콩과기대 김성훈 교수님의 무료 동영상 강좌 "모두를 위한 머신러닝과 딥러닝 강의"를 보고 요점을 정리한 글 입니다. OpenAI GYMReinforcement Learning(강화 학습)은 Agent와 Environment(환경)로 구성되어 있습니다. Agent가 어떠한 Action(행동)을 하게 되면 그것에 따른 Environment에서의 State(상태)와 Reward(보상)에 대한 정보를 받게 되고 이것을 통하여 학습을 하는 것이 Reinforcement Learning인데, 여기서 Environment를 전부 구현하는 것은 매우 어렵습니다. 이런 구현하기 어려운 Environment가 미리 구현되어져 있고 이것을 라이브러리를 통해 쉽게 사용할 수 있게 제공하는 것이 OpenAI GY..
* 이 글은 홍콩과기대 김성훈 교수님의 무료 동영상 강좌 "모두를 위한 머신러닝과 딥러닝 강의"를 보고 요점을 정리한 글 입니다. Reinforcement Learning(RL, 강화 학습)Reinforcement Learning(강화 학습)은 Deep Learning(딥 러닝)과 함께 최근 많은 주목을 받는 분야입니다. 우리는 과거의 경험으로부터 학습을 할 수 있습니다. 자라왔던 수년동안 경험했었던 칭찬과 꾸중을 통해 지금의 우리가 형성되었다고 할 수 있을것입니다. 이런 인간이 학습하는 과정을 Machine Learning(기계 학습)에 적용해볼수 없을까 해서 만들어진것이 바로 이 Reinforcement Learning 입니다. Reinforcement Learning은 Agent와 Environme..
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